Autres propositions |
![]() |
Décrire un jeu et en évaluer l'intérêt éducatif.
Merci à Esteban L.-R. !
De quoi s'agit-il ? description et fiche signalétique
Conseils de procédure ?
Consulter les critères d'évaluation ? version imprimable
Lire un texte de ce type ?
Un rappel théorique ?
Des livres et des sites ?
Les jeux vidéos sont parfois des constructions très élaborées. Certains s'appuient sur un contenu historique ou artistique. Ils peuvent donc être considérés comme des "objets culturels".
Ils ont aussi un impact sur les joueurs et à ce titre méritent d'être observés avec une distance critique.
La tâche consiste à présenter le jeu à un lecteur non joueur. Montrer ses caractéristiques spécifiques, la vision du monde sur laquelle il repose et qu'il transmet au joueur. Dégager son éventuelle valeur éducative ou ses dérives.
Cette analyse vidéoludique (il paraît que ce terme existe !) sera présentée sous la forme d'un texte rédigé.
regarder lire écouter parler écrire temps estimé nécessaire : 3 heuresobservateur critique du jeu, il peut être lui-même joueur ou non mais il montre qu'il connaît ce secteur de la production multimédia.
parent ou (futur) éducateur qui cherche un jeu à proposer à des adolescents. Il connaît peu de choses en cette matière.
énonciation distanciée
contenu
description de la forme, des stratégies et du scénario
texte informatif suivi d'une partie argumentée (critique)
langue et textualisation
registre de langue courant ou soutenu
texte suivi illustré de copies d'écran
difficultés prévisibles
parcourir le jeu en conservant une vision à distance
éviter l'effet de listeprérequis
savoir rédiger
matériel nécessaire
programme de jeu, ordinateur, imprimante
compétences
vérifiées
Agent(e) d'Education / Arts Appliqués
3. Lire et faire part de sa lecture.
(tâche Joker)